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Regras de Vaquejada

Por padrão, os competidores correm da classificação até a disputa final. O período de classificação, geralmente, se dá desde a quarta-feira até o sábado. As disputas dos classificados ocorrem no domingo, podendo estender-se para a segunda-feira.

Na disputa final, os classificados são separados por categorias e correm a 1ª rodada, que equivale a uma senha, onde precisam deitar o boi entre as faixas, que significa o “Valeu Boi”. Se isso não acontecer, o competidor perde o boi tendo o resultado “Zero” daquela senha específica. Cada vaqueiro que atingir o “Valeu Boi” da senha competida passa para a 2ª rodada e assim sucessivamente. As eliminações acontecem até que o vaqueiro campeão chegue mais longe que os demais, respectivamente em suas categorias.

Exemplo:

1º lugar: Vaqueiro A (12ª rodada)

2º lugar: Vaqueiro B (11ª rodada)

2º lugar: Vaqueiro C (11ª rodada)

4º lugar: Vaqueiro D (10ª rodada)

Note que, alguns vaqueiros podem sair na mesma rodada e ficarem empatados, como no exemplo dos vaqueiros B e C, respectivamente 2º lugar, e fazendo assim do Vaqueiro D, o classificado em 4º lugar.


Modalidade X1 de Vaquejada:

O X1 de vaquejada pode ser definido em 3 ou 5 bois corridos por cada competidor.

O vencedor será o que validar mais bois nesta disputa.


Bois válidos:

Somente é válido as apostas com a quantidade de bois disputados.

Exemplo: Vaqueiro correu 3 bois, as apostas de +0.5 bois, +1.5 bois e +2.5 bois serão validadas (ganhas ou perdidas). Já as apostas +3.5 bois e +4.5 bois serão devolvidas, pois não houve a quantidade de bois selecionada pelo apostador, na disputa do vaqueiro.

As apostas também serão devolvidas se, nessa modalidade X1, houver retorno de boi ou outro vaqueiro vencer sem precisar correr novamente porque o boi retornou na corrida do vaqueiro opositor.


Campeão de Vaquejada:

O campeão será o vencedor do 1º lugar. Em caso de “racha” dos vaqueiros, que equivale a um empate, o vencedor será o que tiver a menor senha na corrida. Todo campeonato/etapa de vaquejada terá um vencedor.

 

Desistência por Lesão do Cavalo

Em caso de desistência por parte de um competidor devido a uma lesão ou desconforto do cavalo, a vitória será automaticamente concedida ao adversário, independentemente do momento em que a desistência ocorrer durante a corrida.



Modalidade Duelo na Vaquejada

É uma disputa entre dois vaqueiros classificados para a disputa final. Vaqueiro 1 (definido através do nº de senha/inscrição), e Vaqueiro 2 (definido através do nº de senha/inscrição).

O apostador tem duas opções de apostas: Vaqueiro 1 ou Vaqueiro 2. O vencedor será determinado com base no desempenho dos competidores durante a competição, considerando sua colocação na classificação e/ou número de etapas (rodadas) avançadas.

 Exemplos:

  1. Se, no duelo entre o Vaqueiro 1 e o Vaqueiro 2, o Vaqueiro 1 ficar em 5º lugar na classificação geral, e o Vaqueiro 2 ficar em 7º lugar, o vencedor da aposta será o Vaqueiro 1, por alcançar uma colocação superior.
  2. Se o Vaqueiro 1 avançar até a 4ª rodada da competição, sem se classificar, e o Vaqueiro 2 for eliminado na 3º rodada, o vencedor será o Vaqueiro 1, devido ao seu desempenho mais longo na competição.
  3. Se ambos os competidores (Vaqueiro 1 e Vaqueiro 2) ocuparem a mesma posição na tabela de classificação ou forem eliminados na mesma rodada, será considerado um empate. Neste caso, o vencedor será aquele que tiver a menor senha.

Funcionamento da Modalidade de Duelo (Senhas)

Inscrição com Duas Senhas

Cada vaqueiro geralmente participa do duelo com duas senhas de inscrição distintas. Isso permite que ele tenha duas oportunidades independentes de competir e avançar na tabela de classificação.

Exemplo Prático

Consideraremos o seguinte exemplo para ilustrar:

  • Vaqueiro 1: Inscrito com as senhas (202 e 230).

Dinâmica da Competição

  1. Primeira Rodada:
    • Se o vaqueiro 1 competir na primeira rodada com a senha 202 e perder, essa senha será eliminada da competição.

  2. Segunda Senha:
    • A segunda senha (230) do vaqueiro 1 permanece ativa e válida na tabela de classificação, permitindo que ele continue competindo com essa inscrição.

  3. Oportunidade de Recuperação:
    • A utilização de múltiplas senhas oferece aos vaqueiros a chance de continuar na competição mesmo após uma eliminação. Isso adiciona uma camada de estratégia, permitindo que o desempenho em uma rodada não determine completamente o resultado final para o competidor.

Observação: Todas as informações referentes à competição, bem como os resultados fornecidos, são de responsabilidade exclusiva da organização do evento, que se compromete a garantir a precisão e a integridade dos dados divulgados, assegurando a transparência e a imparcialidade do processo.

Observação: Todas as apostas só terão validade, caso realizadas até o início da disputa final. Em caso de apostas feitas posteriormente ao início da disputa final, estas serão anuladas independentemente do resultado.